事务是逻辑上的一组操作,要么都执行,要么都不执行.

事务的特性(ACID)

ACID

原子性: 事务是最小的执行单位,不允许分割。事务的原子性确保动作要么全部完成,要么完全不起作用;

一致性: 执行事务前后,数据保持一致;

隔离性: 并发访问数据库时,一个用户的事物不被其他事物所干扰,各并发事务之间数据库是独立的;

持久性: 一个事务被提交之后。它对数据库中数据的改变是持久的,即使数据库发生故障也不应该对其有任何影响。

Spring事务管理接口

PlatformTransactionManager: (平台)事务管理器

Spring并不直接管理事务,而是提供了多种事务管理器 ,他们将事务管理的职责委托给Hibernate或者JTA等持久化机制所提供的相关平台框架的事务来实现。 Spring事务管理器的接口是: org.springframework.transaction.PlatformTransactionManager ,通过这个接口,Spring为各个平台如JDBC、Hibernate等都提供了对应的事务管理器,但是具体的实现就是各个平台自己的事情了。

PlatformTransactionManager接口中定义了三个方法:

Public interface PlatformTransactionManager()...{  
// Return a currently active transaction or create a new one, according to the specified propagation behavior(根据指定的传播行为,返回当前活动的事务或创建一个新事务。)
TransactionStatus getTransaction(TransactionDefinition definition) throws TransactionException;
// Commit the given transaction, with regard to its status(使用事务目前的状态提交事务)
Void commit(TransactionStatus status) throws TransactionException;
// Perform a rollback of the given transaction(对执行的事务进行回滚)
Void rollback(TransactionStatus status) throws TransactionException;
}

Spring中PlatformTransactionManager根据不同持久层框架所对应的接口实现类

ACID

TransactionDefinition: 事务定义信息(事务隔离级别、传播行为、超时、只读、回滚规则)

事务管理器接口 PlatformTransactionManager 通过 getTransaction(TransactionDefinition definition) 方法来得到一个事务,这个方法里面的参数是 TransactionDefinition类 ,这个类就定义了一些基本的事务属性。

那么什么是事务属性呢?

事务属性可以理解成事务的一些基本配置,描述了事务策略如何应用到方法上。事务属性包含了5个方面。

ACID

TransactionDefinition接口中的方法如下:

TransactionDefinition接口中定义了5个方法以及一些表示事务属性的常量比如隔离级别、传播行为等等的常量。

我下面只是列出了TransactionDefinition接口中的方法而没有给出接口中定义的常量

public interface TransactionDefinition {
// 返回事务的传播行为
int getPropagationBehavior();
// 返回事务的隔离级别,事务管理器根据它来控制另外一个事务可以看到本事务内的哪些数据
int getIsolationLevel();
// 返回事务必须在多少秒内完成
//返回事务的名字
String getName()
int getTimeout();
// 返回是否优化为只读事务。
boolean isReadOnly();
}

TransactionStatus: 事务运行状态

TransactionStatus接口用来记录事务的状态 该接口定义了一组方法,用来获取或判断事务的相应状态信息.

PlatformTransactionManager.getTransaction(…) 方法返回一个 TransactionStatus 对象。返回的TransactionStatus 对象可能代表一个新的或已经存在的事务(如果在当前调用堆栈有一个符合条件的事务)。

TransactionStatus接口接口内容如下:

public interface TransactionStatus{
boolean isNewTransaction(); // 是否是新的事物
boolean hasSavepoint(); // 是否有恢复点
void setRollbackOnly(); // 设置为只回滚
boolean isRollbackOnly(); // 是否为只回滚
boolean isCompleted; // 是否已完成
}

所谓事务管理,其实就是“按照给定的事务规则来执行提交或者回滚操作”

参考链接